Longitude Punk’d

 rmg_punkd_1_large_web_aw¿Qué mejor lugar para una exposición de SteamPunk que el Royal Observatory de Greenwich, en Londres?SteamPunk - 2 of 14

Sí, el mismo lugar que es la referencia mundial de la hora “0” (porque allí se definió el Meridiano 0, o Meridiano de Greenwich) desde 1884.

Por lo general podemos encontrar allí tecnología y ciencia de la época victoriana, esa época en la que las fantasías de SteamPunk tienen generalmente lugar. Pero por unos cuantos meses pudimos encontrar allí también esa fantástica tecnología que nunca existió… aunque sea muy bella 😉

Assassin’s Creed The Complete Visual History

spanish


ASSASSIN02

We went to an event for the release of the book Assassin’s Creed® The Complete Visual History at the Indigo bookstore in Montreal. We’re big fans of the Art in the Assassin’s Creed franchise, and the event was  an awesome introduction to what’s inside the book. Assassin Book - 1 of 7

Raphaël Lacoste (Franchise Art Director on Assassin’s Creed) spoke about the origins of the first Assassin’s Creed game. He was one of the artists responsible for designing a “new kind of hero”. Assassin’s Creed was heir to the acrobatic and exotic Prince of Persia, but with a crucial difference: “We were going to a more realistic direction,” says Raphaël. The video game was set against the backdrop of  actual history, with some small liberties taken in the areas that were not well documented. Because of this, the video game franchise can grow in a natural and organic way.

You can find some of the Raphaël’s amazing art (which I’ve had as wallpapers for years) here.

Assassin Book - 2 of 7

Anouk Bachman, Publishing Content Manager, spoke about the expansion of Assassin’s Creed beyond video games.

Since the beginning, novels, comics, and a web series (Assassin’s Creed Lineage), satiated fans’ hunger  to learn more about different assassins through the History.

Anouk joked about being “kind of the Cerberus of the franchise”, having to constantly ensure the coherence of this growing universe.  Anouk arrived at the book release from the set of the bigbudget Assassin’s Creed – The Movie, starring Michael Fassbender. She couldn’t tell us anything about the movie, because I guess then she would’ve had to kill all of us.

You can find an interesting interview about the book and Anouk’s role in the saga here.

The book is highly recommended for fans of the video game or those are just fans of its visual quality, like me. You can find a teaser online, but the previews are nothing compared to having those amazing pieces of art printed inside a beautiful book. I was lucky having mine signed by creators of the book.

FullSizeRender   Assassin Book - 7 of 7

Longitude Punk’d

spanish

rmg_punkd_1_large_web_awWhat a better place to hold an SteamPunk exhibition than the Royal Observatory of Greenwich, in London?

SteamPunk - 2 of 14Since 1884, Greenwich has been home to the Greenwich Meridian, point zero in longitude and standard of time.

The Royal Observatory usually showcases actual technologies and scientific artifacts from the Victorian Era, the historic period where most SteamPunk stories take place.

But for a few months, the museum is displaying fantastical technologies that never existed in real life… although they do look gorgeous!

Juan Francisco Calero

english

A002_C232_0101U5Desde que era muy niño, en el calido sur de España, me encantaba escribir historias, casi siempre ilustradas con unos dibujos muy ambiciosos (pero malos)

Generalmente eran una mala mezcla de los universos de Superman con el de Starwars, o de las aventuras juveniles de El Club de los Cinco  con Los Tres Investigadores.

Cuando me di cuenta (en el instituto) que elVersion 2 “cine” no era un arte oscuro y distante, sino que de hecho podía ser una profesiónsuper8, abandoné mis antiguos sueños (arqueologo, psicologo, ninja) y me focalicé en otro: ser guionista (y que alguien pudiera ilustrar mis historias con imágenes ambiciosas (pero buenas))

Después de años entrenándome en el arte de convertir mis guiones “buenos” en “excelentes”, me di cuenta de que iba a pasar bastante tiempo hasta que consiguiera ganarme la vida con ello en España. Así que empecé a trabajar como montador de TV. Después de cientos de años montando y haciendo efectos, producción, corrección de color, cámara, dirección, grafismo, alquiler de cámara, etc, me di cuenta de que estaba perdiendo el hilo y de que tenía que escribir otra vez… e ilustrar la historia con imágenes menos malas.
MAIA_EPIC_pequeAsí que produje, escribí y dirigí junto a mi pareja (y junto a una maravilloso equipo) nuestra propia webserie de misterio y aventuras. Conseguimos la coproducción de una de las cadenas de TV más importantes y a nuestra audiencia le encantaba.
Fue la MEJOR experiencia de mi vida… pero mi cartera no sentía lo mismo.
Así que tuve que buscar una forma de ganar más estabilidad económica que, al mismo tiempo, me permitiera seguir entrenandomPOSTERSe en crear fantásticas imágenes. Trabajar en los Efectos Visuales de superproducciones de Hollywood sonaba como un buen plan.

team
Part of “The Chronicles of Maia” team

Pero mi Plan “A” siempre será producir, con un equipo que sea como tu familia, historias increíbles “ilustradas” que nuestra audiencia pueda disfrutar.

http://www.juanfranciscocalero.com

Juan Francisco Calero

spanish

A002_C232_0101U5Ever since I was a child in the warm south of Spain, I loved to write stories. My childhood stories were mashups of Superman and Star Wars universes, or The Famous Five and The Three Investigators adventures.

They were always illustrated with Version 2ambitious but poorly drawn images.

In high school, I realized that cinema wasn’t a  distant fantasy, but  a profession that I could work towards. super8From then on, I abandoned my old dreams (of becoming an archaeologist, a psychologist, or a ninja) and focused on another one: to becoming a screenwriter (so somebody else could illustrate my stories with ambitious (but good) images)

After years of studying the craft of screenwriting, I realized that  earning money as a screenwriter in Spain would be difficult. So I started working as editor in television. After “hundreds” of years of editing and doing effects, production, color correction, camera operation, direction, motion graphic, camera rental, and all aspects of film production, I realized that I was losing focus in what drew me to filmmaking in the first place.  I needed to start writing again, and now I have the tools to illustrate better my own stories.
MAIA_EPIC_peque

With my partner and an amazing crew and cast, I produced, wrote, and directed a urban-fantasy & adventure webseries. One of the biggest TV networks in Spain co-produced it and our audience loved it.

POSTERSTo look for a stable source of income and to continue improving my skills in creating awe-inspiring images, I started working as a Visual Effects Artist for big budget Hollywood movies.

team
Part of “The Chronicles of Maia” team

Despite my career in Hollywood, my main ambition is still to write amazing stories that my audiences will love, and “illustrate” them with images produced with my family of cast and crew.

You can find these projects on The Fiction Anthology.

http://www.juanfranciscocalero.com