El Blog

Sesión de Espiritismo (9/21/2018) - ¿Qué pensarías si te dijera que he vivido una película de terror paranormal en mis carnes, y que tú también podrías? Algunos os burlareis y os mantendreis al margen, pero para aquellos de vosotros que tenéis   una apreciación por el lado más oscuro de la vida seguro que os puede interesar. En una cálida tarde… Continue reading Sesión de Espiritismo
Llevando la experiencia cinematografica a los videojuegos (12/3/2017) - Conforme los videojuegos se van haciendo más sofisticados visualmente, la polinización cruzada entre la industria del cine y la industria de los videojuegos crece cada vez más. Esto es fácil de ver con la tecnología y las técnicas narrativas. Cuando nos fijamos en los artistas que trabajan en ambas industrias, no es difícil imaginar el… Continue reading Llevando la experiencia cinematografica a los videojuegos
De Artista de Efectos Visuales a Director: Sorice (1/8/2017) -

¿Qué tienen en comun las películas El Hobbit, El Amanecer del Planeta de los Simios, Pacific Rim y El Libro de la Selva? Bueno, todas ellas dependen mucho de los Efectos Visuales. Aunque ahora parece haber una nueva moda por los efectos prácticos, tenemos que reconocer que ninguna de esas peliculas habrían sido posible hace un par de decadas, […]

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Ayudando a los creadores de Terror: Kelly Hughes (7/30/2016) - Kelly Hughes es una leyenda viva del cine underground de terror de los 90. No era fácil ser un director independiente de género en esa época, pero Kelly logró hacer una serie de televisión por su cuenta. Heart Attack Theatre (Teatro del Ataque al Corazón), con  episodios de más de media hora de duración con historias… Continue reading Ayudando a los creadores de Terror: Kelly Hughes
Videojuegos en un Futuro Distópico: VIRTUAL (6/17/2016) - Una de los primeros cortos que compartimos contigo en The Anthology fue The Pixel Theory: La Caja de Pandora. Nos sorprendió la calidad visual de esta producción de bajo presupuesto. Y, más importante, nos sorprendió narrativamente: una genuina historia de Ciencia Ficción distópica acerca de algo que se puede convertir en un problema en futuro no muy lejano. Lo puedes… Continue reading Videojuegos en un Futuro Distópico: VIRTUAL
Poe, Lovecraft, Dickens, Wilde & Doyle Misión: Salvar a los clásicos (6/6/2016) - Como grandes fans de las narraciones de Edgar Allan Poe, no nos pudimos resistir a probar la aplicación de iPoe cuando la descubrimos. El trabajo de Poe no necesita de nada más para ser maravilloso. Pero cuando añades increíbles ilustraciones animadas, música sugestiva, una interactividad sorprendente y un buen susto al final, se convierten en una… Continue reading Misión: Salvar a los clásicos
Un Cuento de Hadas de Hollywood: R’ha (4/17/2016) - “Me levanté a las siete de la mañana (…)  Encontré un mensaje de Scott Glassgold diciéndome que (…) quería ayudarme en convertir R‘ha en una película, con un estudio de Hollywood probablemente. Yeah. “ Así es como Kaleb Lechowski, autor del cortometraje R’ha describe el comienzo de su Cuento de Hadas de Hollywood. El sueño de todo creador independiente de películas: publicas tu obra… Continue reading Un Cuento de Hadas de Hollywood: R’ha
Favourite Genre (or Sub-Genre) (4/9/2016) - Which ones are your favourite Genres (or Sub-Genres)? Cuales son tus Géneros (o Subgéneros) Favoritos?
Assassin’s Creed (1/31/2016) - Estuvimos en la presentación del libro Assassin’s Creed® The Complete Visual History (Assassin’s creed La historia definitiva) en la librería Indigo en Montreal. Somos grande fans del Arte en la franquicia Assassin’s Creed. Fue una introducción magnífica para lo que después puedes encontrar en el interior del libro . Por un lado, Raphaël Lacoste (Director de Arte de la franquicia Assassin’s Creed) habló de los… Continue reading Assassin’s Creed
Longitude Punk’d (1/30/2016) -  ¿Qué mejor lugar para una exposición de SteamPunk que el Royal Observatory de Greenwich, en Londres? Sí, el mismo lugar que es la referencia mundial de la hora “0” (porque allí se definió el Meridiano 0, o Meridiano de Greenwich) desde 1884. Por lo general podemos encontrar allí tecnología y ciencia de la época victoriana,… Continue reading Longitude Punk’d